Phase des Poules

Les 20 équipes qualifiées pour le Tournoi seront réparties en quatre poules de cinq
Equipes et cette phase consistera en matches de poules dans le cadre desquels
toutes les équipes d’une poule disputeront un match entre elles pour un nombre total
de 10 matches par poule, soit 40 matches pour la phase de poules.

Système de points

Le nombre ci-dessous de points de match sera attribué pour chaque match :

Victoire 4 points
Match nul 2 points
4 essais ou plus marqués 1 point
Défaite par 7 points ou moins 1 point

Aucun point ne sera accordé à une équipe exclue du Tournoi ou une équipe qui
refuse de disputer un match ou abandonne un match en cours sans avoir reçu de
directive des Officiels de Match ou du Commissaire de Match de la RWC, au titre des
dispositions de l’Accord de Participation.

Lorsqu’aucun point ne sera accordé à une équipe pour un match donné, la victoire et donc 4 points seront accordés à son adversaire.

Si une équipe est exclue du Tournoi, tous les points de match qu’elle aurait
accumulés préalablement à son exclusion seront retirés et ses adversaires, dans le
cadre des matches disputés préalablement à son exclusion recevront les quatre
points de match pour une victoire (qui remplaceront tout nombre de points de match
obtenu du match en question contre l’équipe exclue). Tous les points terrain marqués
ou concédés dans le cadre des matches en question seront retirés et ne seront pas
pris en compte dans le classement officiel de la poule concernée et les statistiques
de l’équipe dans le cadre du Tournoi.

Classement à l’issue de la phase de poules

A l’issue de la phase de poules, les Equipes dans un poule seront classées de un à
cinq selon le nombre de points de Match cumulés et déclarées Vainqueur, second,
troisième, quatrième et cinquième de la poule.

Si à l’issue de la phase de poules, deux équipes ou plus d’une même poule ont le
même nombre de points de match, les critères suivants seront utilisés pour
déterminer l’équipe ayant le meilleur classement :

i. le vainqueur du Match qui a opposé les deux équipes à égalité ;
ii. l'équipe ayant la meilleure différence de points terrains, marqués et concédés lors
de tous les matches disputés au sein de la poule ;
iii. l'équipe ayant la meilleure différence entre les essais marqués et concédés lors
de tous les matches de poule ;
iv. l'équipe ayant marqué le plus grand nombre de points terrain lors de tous les
matches de poule ;
v. l'équipe ayant marqué le plus grand nombre d'essais lors de tous les matches de
poule ;
vi. si après tous ces critères, de (i) à (v), l'égalité subsiste, le vainqueur sera l’équipe
classée en meilleure position au Classement mondial de l'IRB à la date du 7
septembre 2007.

Qualification / élimination à la conclusion de la phase de poules

Le vainqueur et le second de chaque poule progresseront en quarts de finales, les
équipes classées, troisième, quatrième et cinquième seront éliminées du Tournoi.

Matches par élimination directe

Quarts de finale

Les deux premières équipes de chaque poule progresseront en quarts de finales, et
ces matches se disputeront par élimination directe de la manière suivante :

QF 1 - Vainqueur poule B / Second poule A
QF 2 - Vainqueur poule C / Second poule D
QF 3 - Vainqueur poule A / Second poule B
QF 4 - Vainqueur poule D / Second poule C

Les vainqueurs des matches de quarts de finales seront qualifiés pour les demifinales
et les équipes qui ont perdu seront éliminées du Tournoi.

Demi-finales

Les demi-finales se disputeront par élimination directe de la manière suivante :

DF 1 - Vainqueur QF1 / Vainqueur QF2
DF 2 - Vainqueur QF3 / Vainqueur QF4

Les vainqueurs des matches des demi-finales seront qualifiés pour la finale et les
équipes qui ont perdu ces matches de demi-finales disputeront le match pour la
troisième place.

En cas d’égalité à la fin des Matches

Phase de poules

En cas d’égalité à la fin du match, le match sera déclaré nul et les points décernés
en cas de match nul seront accordés à chaque équipe.

Matches par élimination directe

Pour les quarts de finales, les demi-finales, le match pour la 3ème place et la finale, en cas d’égalité à la fin du match, le vainqueur sera déterminé selon les critères
suivants et dans l’ordre :

i. prolongation – après une pause de 5 minutes, deux prolongations de 10
minutes seront disputées avec une pause de 5 minutes pour le
changement de côté ;
ii. mort subite – si, à l’issue des prolongations l’égalité subsiste, après une
pause de 5 minutes, 10 minutes supplémentaires seront disputées
pendant lesquelles la première équipe qui marquera des points sera
déclarée vainqueur du match (mort subite) ;
iii. épreuve des tirs au but – si à l’issue de cette période dite mort subite,
aucune équipe n’est déclarée vainqueur, une épreuve de tirs au but sera
organisée entre les deux équipes selon les instructions énoncées cidessous.
Le vainqueur de cette compétition sera déclaré vainqueur du
match.

Tirs au but

Si à la fin d’un match par élimination directe, après les prolongations et la période de mort subite, les deux équipes concernées sont toujours à égalité, l’arbitre fera procéder à une scéance de tirs au but pour déterminer le vainqueur du match, selon les procédures suivantes :

1. Tous les joueurs et officiels de match devront rester dans l’enceinte de jeu.
L’arbitre demandera aux deux capitaines de se rendre au centre du terrain et
fera un tirage au sort (toss). Le vainqueur du toss pourra soit choisir quelle
équipe bottera en premier (auquel cas le perdant du toss choisira le côté du
terrain où se déroulera l’épreuve des tirs au but) soit choisir le côté du terrain
où se déroulera l’épreuve des tirs au but (auquel cas le perdant du toss
choisira quelle équipe bottera en premier).

2. Chaque Equipe doit désigner cinq joueurs qui prendront part à cette épreuve.
Seuls les joueurs qui se trouvent dans l’enceinte de jeu au moment où s’est
terminée la période de mort subite pourront être désignés. Aucun joueur
blessé, substitué ou expulsé ne pourra prendre part, à quelque moment que ce
soit, à cette épreuve. L’ordre dans lequel les joueurs désignés botteront n’a pas
besoin d’être prédéterminé.

3. Les officiels de match et les dix joueurs désignés (cinq de chaque équipe)
devront se regrouper sur la ligne médiane. Les Membres des deux équipes qui
n’ont pas été désignés devront rester de l’autre côté de la ligne médiane, du
côté qui n’a pas été choisi pour effectuer les tirs au but. A l’exception de l’arbitre, des deux juges de touche et de deux ramasseurs de ballon, personne
ne sera autorisé dans la zone de jeu choisie dans laquelle cette épreuve
s’effectuera.

4. Les cinq joueurs de chaque Equipe botteront de trois zones différentes, toutes
sur la ligne des 22 mètres, définies ci-dessous :

Première zone : directement en face des poteaux
Deuxième zone : sur la ligne des 15 mètres à gauche en regardant les
poteaux
Troisième zone : sur la ligne des 15 mètres à droite en regardant les
Poteaux

5. L’arbitre fera débuter cette épreuve en appelant le premier joueur sélectionné de l’équipe qui doit botter en premier pour botter le premier tir au but. Une fois que le joueur a botté, l’arbitre appellera un joueur de l’équipe adverse pour botter de la même zone.

6. Les deux joueurs suivants (un de chaque Equipe) botteront de la deuxième zone et ainsi de suite jusqu’à ce que les cinq joueurs de chaque Equipe aient botté (les joueurs bottant respectivement ensuite de la troisième, première et enfin deuxième zone)  ou jusqu’à ce qu’une Equipe ne soit plus en mesure d’égaler le score de l’autre Equipe avec le nombre restant de tirs au but.

7. En cas d’égalité du nombre réussis après les cinq tirs au but, l’épreuve continuera sur une base de « mort subite ».

8. L’épreuve se poursuivra par deux tirs au but (un par chaque Equipe) à
chaque fois, en respectant l’ordre du changement de zones ci-dessus (et en
répétant le processus le cas échéant) jusqu’à ce qu’un joueur réussisse son
tir au but et que le joueur de l’autre Equipe rate le même tir au but.
Dans ce cas, l’équipe du joueur qui a réussi le tir au but est déclarée
vainqueur du match.

9. Règles en vigueur tout au long de l’épreuve des tirs au but :

9.1 Une fois que le ballon a été remis dans les mains d’un joueur dans la
zone de tir, le dit joueur dispose d’une minute pour botter. Si le joueur
dépasse ce délai accordé, l’arbitre annulera le coup de pied.
9.2 Après chaque tentative, l’arbitre notera le numéro du joueur et si le
tir au but a été réussi ou non. Le Commissaire de Match notera
les mêmes informations sur son Rapport de match officiel.
9.3 La réussite ou non d’une tentative relève de la seule décision de
l’arbitre, qui peut, selon sa propre décision, demander l’assistance des
juges de touche. La décision de l’arbitre sera irrévocable et applicable.
9.4 Une fois qu’un joueur a effectué son tir au but, il devra se rendre à
l’endroit où se tient son Equipe, en arrière de la ligne médiane, du côté
qui n’est pas utilisé pour l’épreuve.